home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 006a / castle14.zip / CASTLE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-23  |  9KB  |  158 lines

  1. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  2.                   M A T H   C A S T L E (TM) Ver. 1.4p
  3. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  4. Hi! My name is Ron Jennings and I am the Author of Math Castle (tm).  It
  5. is my hope that you will enjoy playing Math Castle as much as I have
  6. enjoyed creating it.  Please feel free to write to me if you have any
  7. comments or suggestions at:
  8.  
  9.                     Attn:  R. Jennings
  10.             Northwest Software Engineers
  11.             N. 16221 Sunrise Drive
  12.             Nine Mile Falls, WA  99026
  13.                     (509) 467-7176
  14. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  15. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  16.                       Things You Need To Know
  17. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  18. Castle.Con  =  Math Castle configuration file
  19.  Score.Dat  =  Remembers highest scores
  20.    Usr.Dat  =  Remembers highest scores (User Files)
  21.    Usr.nnn  =  Contains user defined problems
  22.    Reg.Dat  =  Contains registration data for registered users
  23.  
  24. If you find these files present, you may want to delete them so that you
  25. can start out with a new set of high scores, and with the default
  26. configurations.
  27. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28. In order for Math Castle (tm) to run, the following files must be found
  29. on the default drive/path:
  30.                             Castle.exe        Castle.mon        Mono.dat
  31.                             Castle.bin        Regc.bin          Regm.bin
  32.                             Castle.dat
  33. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  34. TO START Math Castle (tm), first select as the default drive/path the
  35. path/drive containing the required Math Castle (tm) files.  Then type
  36. CASTLE and press [Enter].
  37. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  38. Extended Level - When set extends selection to 40 levels of play instead
  39.                  of 12.  (Default = Off)
  40.  
  41. Forced Review - When set causes program to branch to the Weapons Train-
  42.                 ing Center to review the problems you missed in the
  43.                 battle. (Default = On)
  44.  
  45. Vertical Format - Selects how the problems will be displayed as shown
  46.           below:  (Default = On)
  47.                    ┌─────┐
  48.                  │    2│
  49.                  │+   2│
  50.                 On:  │─────│   Off:  2 + 2 = ?
  51.                  │    ?│
  52.                              └─────┘
  53.  
  54. Multilevel - Off:  Selects problems from a given level only.
  55.               On:  Selects problems from selected level and all lower levels
  56.                    (Default = On)
  57.  
  58. Delay in Seconds - Increases the time allowed to answer the problems.
  59.                    (Default = 0).  Please note that this option can
  60.                    be particularly useful for children experiencing
  61.                    difficulties.
  62. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63. Selecting the number of problems: One of the things people never seemed
  64. to agree upon was the optimum number of problems that should be given.
  65. In this version we have solved that problem by allowing you the user to
  66. set the maximum number of problems that can occur.  (Default = 40)  These
  67. settings can be changed from the Main Menu by pressing the [F1] key to
  68. access the Options Menu, and then [F4].
  69. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  70. Command Line Options:  The following command line options have been
  71. provided for your convenience:
  72.  
  73.      /M  Forces Monochrome Mode.  This switch can be useful if you have
  74.          an LCD display screen, or a Monochrome monitor attached to a
  75.          color card.
  76.  
  77.      /T  Forces Monochrome in 80 Column Mode.
  78. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  79. The NUM LOCK key:  During program execution, the Num Lock key is set to
  80. the appropriate settings automatically by the program.  If you have an
  81. indicator light on your keyboard it will not register this change.  This
  82. setting is made internally within the computer and will reset upon exiting
  83. the program to what it was originally.
  84.  
  85. Because the Num Lock key is usually located in the vicinity of the numeric
  86. keypad, it is not unusual for children to accidentally push this key.
  87. This will cause Math Castle (tm) to ignore subsequent attempts at entering
  88. numbers via the numeric keypad.  If this happens, you can restore the keypad
  89. to it's former state by pressing the Num Lock key a second time.
  90. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  91. The SCROLL LOCK key:  Another button children push which can interfere
  92. with the operation of the program is the Scroll Lock key.  This stops
  93. program execution and will make the computer appear to be locked up.  Try
  94. pressing this key and the space bar once before you reset your computer.
  95. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  96. SOUND OFF/ON:  The [S] key toggles the sound on and off.
  97. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  98. To STOP, PAUSE, or EXIT:  To stop the game press the [Esc] key.  You will
  99. then be prompted "Stop Game (Y/N)".  If you press [Y] the game will be
  100. terminated.  If you press [N] then the game will be resumed.
  101. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  102. SCORING:  The score is based upon the level of difficulty selected, the
  103. total number of problems you selected as your maximum, and the speed that
  104. you answer the problems.  Also, if you have set the delay to be greater
  105. than 0, then the bonus is only 10% of what it would have been with no delay.
  106.  
  107. A record of the top ten scores FOR EACH LEVEL is kept on file in the Hall
  108. of Fame.  If you qualify for the Hall of Fame, then you will be asked to
  109. enter your name.
  110. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  111. ENERGY:  Energy is expended each time an enemy fires against your shield.
  112. Energy is increased each time an enemy saucer is destroyed.  The Super
  113. Energy Beam that is projected from the shield not only disintegrates the
  114. attacking aliens, but also has the capability of absorbing the aliens
  115. energy, which increases the energy available to you.
  116. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  117. STAGE OF COMPLETION INDICATOR:  On the line bordering the bottom of the
  118. screen, the number of problems completed and/or remaining is graphically
  119. represented by an indicator that starts out on the left and moves to the
  120. right as the game progresses.  When the indicator is fully to the right
  121. the game is complete.
  122. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  123. MODES OF OPERATION:  Math Castle (tm) has two modes of operation.  One is
  124. the Regular Play mode which provides a fast high pressure video game type
  125. environment that is designed to help adults and children to learn to
  126. answer the basic math facts quickly and accurately.
  127.  
  128. The second mode of operation is the Learning Mode. This is a low pressure
  129. environment, and has been designed to be much less threatening for the
  130. child who might feel threatened by the fast paced Regular Play mode.  The
  131. problem is displayed and if the answer is not entered within approximately
  132. eight seconds, then the answer is displayed.  Then the same problem is
  133. given again.  Pressing the [Space] bar causes the answer to be displayed
  134. immediately.  This mode is also used to review the problems missed in the
  135. Regular Play mode.
  136. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  137. LEVEL SELECTION:  The levels of selection do NOT correspond to school
  138. grade levels.  They grow increasing difficult as you increase the level.
  139. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  140. Math Castle (tm) teaches:  (1) Basic Math Facts
  141.                            (2) To think fast and accurately under pressure
  142.                            (3) Hand-Eye coordination and use of keyboard
  143.                            (4) Can be used to teach and practice 10-key
  144.                                skills.
  145. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  146. Math Castle(tm) is the copyrighted property of R. Jennings and Northwest
  147. Software Engineers.  You are hereby granted a limited license to use this
  148. promotional copy of Math Castle as per the terms set forth herein and as
  149. described in the program itself.
  150. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  151. Please feel free to share this evaluation copy with your friends and 
  152. local schools.  Special Site Licenses are available for schools or other
  153. multiple system users.  Please contact the author for current site  
  154. license prices.  
  155. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  156.                    End of Math Castle Documentation
  157. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  158.